孫子兵法在線

核心概念

十三篇织出一张兵学概念之网:势与形、虚与实、奇与正、全胜与庙算。 本页 20 个概念全部能在通行本原文中定位到具体篇目与引句(引句已逐字校验)。

释义由 AI 从原文抽取整理,请以原文为准。

核心

出现 4 篇以上 · 0 条

常见

出现 2-3 篇 · 6 条

单篇

仅出现 1 篇 · 14 条
虚实1

兵力强弱与部署虚实的辩证:避实击虚、我专敌分、致人不致于人,掌握战场主动。

孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳,故善战者,致人而不致于人。」· 虚实

奇正1

正兵当敌、奇兵制胜的战术辩证法,奇正相生如环无端,是用兵作战的总纲。

凡战者,以正合,以奇胜。」· 兵势

庙算1

开战前在庙堂上以五事七计推演胜负,「多算胜,少算不胜」,是战略评估的开山概念。

夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。」· 始计

全胜1

「必以全争于天下」:不战而屈人之兵为上,以最小破坏取得完全胜利的战略理想。

是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。」· 谋攻

伐谋1

上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城——以谋略与外交取胜优于战场消耗。

故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。」· 谋攻

诡道1

「兵者,诡道也」:能而示之不能、攻其无备出其不意等十二法,战争欺骗术的系统表述。

势者,因利而制权也。兵者,诡道也。」· 始计

五事1

始计篇以道、天、地、将、法五事与七计校量敌我,是全书的战略分析框架。

故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将、五曰法。」· 始计

先胜1

「胜兵先胜而后求战」:先造成不可被胜的态势再求战,胜利在开战前已决定。

孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。」· 军形

致人1

「善战者,致人而不致于人」:调动敌人而不被调动,主动权是虚实篇的灵魂。

孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳,故善战者,致人而不致于人。」· 虚实

因粮于敌1

远征作战「取用于国,因粮于敌」,在敌境就地解决补给,食敌一钟当吾二十钟。

善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌,故军食可足也。」· 作战

用间1

五间俱起、反间为宝:间谍战是战略情报体系化的最早论述,先知不可求于鬼神。

五间俱起,莫知其道,是谓神纪,人君之宝也。」· 用间

火攻1

火攻五类(人、积聚、辎重、库、队)与发火有时,并引出「主不可以怒而兴师」的慎战论。

行火必有因,烟火必素具。」· 火攻

死地1

九地篇军事地理学:散地、轻地、争地……至「疾战则存,不疾战则亡」的死地,投之亡地然后存。

投之亡地然后存,陷之死地然后生。」· 九地

我专敌分1

「我专为一,敌分为十,是以十攻其一也」——集中兵力于一点对分散之敌。

故形人而我无形,则我专而敌分。我专为一,敌分为十,是以十攻其一也,则我众而敌寡;能以众击寡者,则吾之所与战者,约矣。」· 虚实